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Star Wars The Old Republic - Page 2 Empty Re: Star Wars The Old Republic

Message par Defwynn Sam 6 Aoû - 16:30

Je pense que je continuerai à jouer un petit peu. Mais les premiers mois ça sera pas gagné. Etant donné que ma geekette jouera, on sera en gros mode no-life lol
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Message par Segarys Sam 6 Aoû - 17:58

Je viens un peu de parcourir le site officiel. Ce jeu est vraiment très tentant! Mais vu ma fréquence de jeu, le ticket d'entrée à plus de 50€ plus l'abonnement mensuel me refroidissent beaucoup... Vraiment dommage....
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http://www.flickriver.com/photos/segarys/

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Message par cocofox Sam 6 Aoû - 18:00

C'est clair que quand j'enchainerai les 3 mass effects j'aurai du mal a trouver du temps pour jouet ^^

Pour starwars, pareil, très tentant, mais coûte pas mal quand même!
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Message par Defwynn Sam 6 Aoû - 19:03

C'est sur que ça a un cout, mais bon. Y'a pour 200h de jeu, rien que pour la partie story par classe de perso, sans compter la partie PVP, Raid, Artisanat, exploration personnelle,...

Un dragon Age 1 c'est 80h, Mass Effect 1 70h. Smile
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Message par BlacKnightHD Dim 14 Aoû - 13:46

Pas d'accord Mass effect 1 pour un seul personnage tout à fond y'en a pour 35h. Il y a 3 classes de personnages avec 3 passés différents et 2 sexes pour les relations sentimentales, sans compter toutes les bifurcations je pense qu'on dépasse largement les 100 heures de jeu.
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Message par Defwynn Dim 14 Aoû - 14:53

Je parle pour 1 perso Smile
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Message par BlacKnightHD Dim 14 Aoû - 16:19

L'intérêt de ce genre de jeu c'est aussi de faire une partie totalement différente des autres
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Message par cocofox Dim 14 Aoû - 18:39

petite question... Pouvons nous caresser l'espoir de voir un jour le jeu sortir sur mac? Je sors
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Message par BlacKnightHD Dim 14 Aoû - 21:46

Demande à Georges
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Message par Defwynn Dim 14 Aoû - 23:20

BlacKnightHD a écrit:L'intérêt de ce genre de jeu c'est aussi de faire une partie totalement différente des autres

Je connais bien Mass Effect 1 et 2 pour les avoir fini avec différents personnages. C'est mon jeu préféré. Mais rapport prix du jeu et temps de jeu, même avec un abonnement mensuel, swtor proposera du lourd.

Et quand on dit 200h pour une classe, tu multiplies par 4 classes : 800h x 2 factions : 1600h théoriques. Sachant que dans une classe, tu retrouves les mêmes mécanismes de jeu que dans les autres jeux Bioware (normal), c'est à dire l'influence de ton alignement sur le scénarios / actions.

Je tien a préciser que je n'essaye absolument pas de convaincre tel jeu est le meilleur, mais juste que swtor vaut son prix.
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Message par Defwynn Dim 14 Aoû - 23:22

cocofox a écrit:petite question... Pouvons nous caresser l'espoir de voir un jour le jeu sortir sur mac? Je sors

Mais oui, par contre, demande plutôt à Steve l'autorisation d'installer Windows 7 sur ton Mac Muah

Donc tu peux rêver sauf si tu installes Windows ^^
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Message par Defwynn Dim 14 Aoû - 23:23

En tout cas, vendredi je ferai des vidéos et donnerai mes impressions sur le PVE, PVP et gameplay Smile)
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Message par Mazoot Lun 15 Aoû - 3:15

BlacKnightHD a écrit:C'est pas demain la veille que vous me verrez dans un jeu avec abo même s'il s'agit du meilleur jeu de tout les temps.
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Message par BlacKnightHD Lun 15 Aoû - 8:24

Mazoot a écrit:
BlacKnightHD a écrit:C'est pas demain la veille que vous me verrez dans un jeu avec abo même s'il s'agit du meilleur jeu de tout les temps.

Oui ?
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Message par Mazoot Lun 15 Aoû - 8:31

C’était une façon de te plussoyer :p
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Message par Defwynn Lun 15 Aoû - 11:32

(Source):
Gamona: Nous avons beaucoup parlé des classes Jedi et Sith mais quelle approche avez vous prise pour les autres classes, afin qu'elles ne soient pas oubliées? Est ce que chaque classe a vraiment sa propre histoire?

Daniel Erickson:
Bien sur. Chaque classe a sa propre trilogie. Il y a trois chapitres complets. Mais avant que quelqu'un crie qu'il n'y a pas assez de temps de jeu et qu'un petit chiot meure: Le premier chapitre a presque la taille de la totalité des Knights of the Old Republic, plus de 30 heures. Et ce chapitre est ensuite clos avec une vraie fin et une cinématique de fin, qui reflette toutes vos décisions. Avec le Soldat par exemple: Dans le premier chapitre, la République lui ordonne de matter une révolte sur Ord Mantell. Vous rencontrez les rebelles et avez le choix: Détruire et les tuer, ou les écouter? Celui qui les écoute, apprend qu'ils ne veulent pas se séparer du gouvernement car ils n'aiment pas la paix et veulent mettre le chaos, comme la République le dit à tout le monde. Mais plutôt parce que le gouverneur est corrompu et mélé au crime organisé. Donc, il y a plein de propagande et vous devez déméler le vrai, du faux.

Ceux sont des décisions difficiles, tout comme celles que doivent prendre le Chevalier Jedi ou le Guerrier Sith. Et ensuite il y a les chapitres 2 et 3, qui reflétent vos décisions, ainsi vous pourriez voir une planéte trés différente des autres joueurs, à cause de vos décisions. Il y a des milliers de PNJs, des centaines de planétes. L'univers Star Wars est énorme et les fans savent qu'il n'y a pas seulement Alderaan, Tatooine et Coruscant mais 37 systémes, qui ont tous des races différentes avec des cultures différentes que vous pourrez étudier. C'est difficile de mettre un chiffre, mais vous pourrez facilement atteindre 200 heures de quête de classe.

Source
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Message par Defwynn Sam 20 Aoû - 12:47

Infos complémentaires, sur les 200h de jeux quetes il faut compter 70h de dialogues!!!!
Egalement coté scénario une fois la spécialisation de classe choisi, pas possible de changer en cours de route. Chaque spécialisation est scénario différent. On comprend pourquoi le scenariste principal de mass effect 1 a été mis sur swtor. Ca ne peut etre que bon.
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Message par nemeldil Sam 20 Aoû - 15:10

Le scénario à été créé par celui là même qui a fait celui de ME1 ?! Mais pourquoi j'ai pas de sous à dépenser dans ce jeu ? Il ne peut être que génial (+1 avec l'avis de Black). Bon, je vais attendre 2 ou 3 ans et je m'y mettrai surement.
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Message par ghuss Dim 21 Aoû - 7:51

pour ma part, le monde de SW ne m'attire pas ... trop linéaire. Ayant suivi, la saga SW film, CloneWar et les bouquin avec en final le jdr... Je ne suis alors pas du tout motivé pour y aller.. en plus c'est trop gourments, il faut une machine de malade et un réseau FAI équivalent au SDSL pour jouer correctement dans ce type de mmo.
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Message par Scalion Mar 23 Aoû - 14:11

Personnellement, je suis trés tenté par l'idée de l'essayer, mais pour moi, la rentrée va être chargée au niveau IRL, et compte tenu du temps d'investissement que peut prendre un MMo sans parler de Lotro sur lequel je joue toujours, je crois que ça va pas être possible pour moi de suite. Tire la langue
Du coup, je garde l'idée pour plus tard. Je ne ferais pas partie des premiers à fouler ce jeu, mais il y a des chances que je vous rejoigne un jour, pour ceux qui y seront. Wink
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Message par Defwynn Jeu 1 Sep - 8:42

Voici mon petit retour sur le test de Star Wars The Old Republic @ la Gamescom.

L'attente...
Arrivée au Kölnmesse à 9h20. On se dirige vers l'entrée et il y'a déjà beaucoup de monde qui attendent devant les portes closes des halls d'accès. 10h, les jeunes allemands s'engouffrent dans le premier hall, et la c'est la première qu^te, ou est le hall6. Franchement mal c'est mal indiqué. On le trouve finalement, on accélère le pas vers le fond du hall et on aperçoit le très grand stand EA, avec celui de SWTOR qui occupe 1/4 de la surface.

Et c'est parti pour 2h30 de queue :10h - 12h30. Pendant ce temps on aperçoit des storms troopers, Dark Vador, Bobba Fett, R2D2, des jedi, des Sith,... La file d'attente fait des zigzags à l’arrière de la scène ou se trouve un écran géant ou l'on peut voir par derrière des vidéos pour passer le temps. La file passe aussi devant la Community Lounge ou se joue des parties de PVP de 1h dans la zone d'Aldérande. L'accès à cette zone se faisant par réservation.
Petit problème, il est 11h30, ma cession de PVP est à 13h, et je suis à la moitié de la file, que faire?... Dans la zone de jeu privé, ou s'affronte 2 équipes de 8 sur de beaux portables Alienware, je reconnais le responsable de la Communauté Française, Antonio Moreno. Allez j'essaye de le chopper pour savoir comment régler mon problème. Je l'appel, je lui dit que j'ai ma séance de PVP à 13h et que celle de ma geekette est à 17h, et qu'on attend pour faire la cession de 15 min dans les zones de départs. Pas de prob, la file se fini pas loin et normalement ça ira, et il garde un œil pour que je puisse être la à 13h, et en même temps que Marina et moi puissions faire la cession ensemble.

Cession des zones de départs
12h30, C'est bon on a accès aux postes. Il y'a 20 postes pour les cessions de 15min et 8 postes pour les démos sur écran géant. On peut choisir la faction et la classe de son choix. Je prend l'Inquisiteur Sith. Et ça commence par les dialogues scénarisés en anglais. On retrouve la fameuse roue de choix de réponse Bioware. Au bout de 4 réponses j'arrive déjà à draguer mon interlocutrice. Bon c'est pas facile de s'immerger dans le jeu, car y'a du sacré bordel autour... Le fait d'avoir tous les dialogues en voix est un gros plus pour l'immersion à l'instar de wow par exemple, ou j'ai eu tendance à lire de travers les textes.
L'inquisiteur commence avec 3 pouvoirs, youhou, dont une attaque de foudre qui stun le mob, ce qui permet d'attaquer un second avec des attaques de sabres.
Premières impression, c'est du classique de MMO, mais le jeu à son style. Les zones de départs n'étant pas non plus les plus riches visuellement. 15 min, ça passe vite... Je n'ai pas atteint le niveau 2 ^^

Cession PVP
13h C'est la cession PVP, reste dans le côté obscur et chaque poste à sa classe. Je tombe sur le maraudeur et Marina l'agent impérial Sniper.
Je regarde un peu les menus, la on a accès au arbres de talents, mais pas le temps de regarder les arbres. La zone PVP d'Aldérande est des plus classiques. 3 zones à contrôler pour gagner la partie. Il s'agit d'un poste de contrôle avec 3 tourelles. Le camp qui contrôle une tourelle lui permet de l'orienter et de tirer sur le baseship de la faction adverse.
On démarre la partie sur le vaisseau et on atteint la zone de combat avec de bikers, avec avant d’atterrir, un survol de la zone.
Avec Marina on a échanger nos persos pour tester une seconde classe.

Le Maraudeur (Guerrier Sith)
J'ai pas trop aimer le gameplay, car je n'aime pas jouer les CACs DPS, mais y'a des sorts vraiment cool.
Il a 2 buffs, 3 attaques de sabres dont une est enchainement assez sympa à faire. Une attaque à distance ou le guerrier se jette sur sa cible en volant, comme dans KOTOR (Pratique pour attaquer un DPS en retrait, ou bien en hauteur) Il a également un sort de rage berserk (J'ai pas trop compris comment l'utiliser), un stun de zone qui inflige des dégâts. Un sort qui boost la défense et les attaques à deux sabres.
Combat assez dynamique.

Tireur d'élite (Agent impérial)
Pour l'agent Impérial, on a été agréablement surpris. Nous avions donc un Sniper, donc DPS distance. Différent tir, dont un avec 100% de dégât de l'arme, un stun CAC, une attaque dans le dos, un sort anti entravement, une grenade de stun, un système de couverture derrière les objets environnementaux, un système de couverture derrière un bouclier d'énergie.
Les tirs en couvertures j'ai vraiment apprécié. Quand on choisi de tirer il se relève, lance son tir, et se remet en couverture.


Pour conclure
C'est trop cool d'avoir pu essayer ce jeu. Bonne prise en main, un style graphique assez simple avec un style légèrement cartoon. Style simple mais détaillé, et je pense que certaine planète seront trop belle. Le jeu tournera sur un grand nombre de config.
Niveau animation, c'est bien, gros plus pour les mouvements de capes, ça bouge superbement.
Gameplay, je regrette qu'il n'y ai pas de systeme à la Aion dans l'enchenement des sorts. Dans Aion, les coups s'enchainait superbement pour créer des sortes de combo. Les doigts étaient toujours en mouvement pour effectuer une sorte de danse. Dans SWTOR c'est comme dans wow, par contre il n'y a pas de tir automatique.
Le full voice pour une superbe immersion Smile

J'ai mis du temps pour sortir ce post, du fait de l'enchainement de la gamescom et mon départ en vacance, et de l’anéantissement de mon droid...



Dernière édition par Defwynn le Jeu 1 Sep - 23:49, édité 1 fois
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Message par Apollo Jeu 1 Sep - 10:09

quid du nom de notre guilde et de la possibilité d'être choisi pour la beta de groupe ?


ps : en tout cas merci à vous deux pour ce resumé alléchant ! ^^
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Star Wars The Old Republic - Page 2 Empty C'est dans la Brume, que nous progressons.

Message par Defwynn Jeu 1 Sep - 23:47

Bêta Tests
Les weekends bêta fermés commencent ce weekend pour les US. Pour l'europe ca va suivre et ça sera sur les serveurs US.
La période est de Septembre / Octobre.

Pour pouvoir y participer, deux chances :
S'inscrire sur le site : Jeu Individuel
+ être dans une guilde : Jeu en groupe


Pour la guilde:
Côté Sith
Orientation RP : Un ordre qui recherche dans le côté obscur de la force à découvrir le plus de pouvoir et à vaincre la mort. Quête à la fois dans la force et la technologie (Implants).
Pour atteindre ces objectifs, l'ordre doit entretenir le mystère dans ses activités. Elle doit se cacher des autres Siths, car la jalousie et le soupçon peuvent porter atteinte à ces quêtes.
C'est dans la Brume, que nous progressons.

La guilde porte le nom à la fois simple et mystérieux de "Brume".

Vous pouvez rejoindre la guilde et ainsi avoir une chance supplémentaire de participer à la bêta test, et parcourir à la sortie, les nombreuses planètes de la galaxie.
http://www.swtor.com/fr/guildes/176407/brume
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Message par Apollo Ven 2 Sep - 13:17

J'ai postulé ! ^^

Mais peut être devrions nous faire passer ce lien à nos amis de la meute, je crois que certains d'entre eux ne seraient pas contre nous rejoindre...
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Message par Mazoot Ven 2 Sep - 15:33

J'ai bien envie de venir!

Ça me faisait chier de prendre un abo, mais quand je vois ce qu'ils font sur les F2P...
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